java - Gradle 无法执行 npm 命令
全部标签 我有如下初始化自己的js库:(function(root){............})(this)当使用webpack构建时,我得到类似的东西function(module,exports){(function(root){})(this)}“this”不是库假设的窗口。有没有一种巧妙的方法可以使这种类型的库与webpack一起工作?我的最后一招是使用poSTLoader或其他东西将this替换为window。 最佳答案 是的,我们称这些为“损坏的模块”,因为正如您所说,它们只是在全局上下文中执行,有几种不同的方法可以填充这些类型
我有一个功能,我想使用chrome.tabs.executeScript在页面中执行,从浏览器操作弹出窗口运行。权限设置正确,并且可以正常使用同步回调:chrome.tabs.executeScript(tab.id,{code:`(function(){//Dolotsofthingsreturntrue;})()`},r=>console.log(r[0]));//Logstrue问题是我要调用的函数要经过几个回调,所以我想使用async和await:chrome.tabs.executeScript(tab.id,{code:`(asyncfunction(){//Dolotso
我正在尝试在我的新Angular2项目中导入文件。入口文件“main.ts”能够使用以下方式导入其他typescript文件:import{AppModule}from'./module/app.module';另一方面,“app.module.ts”无法导入没有文件扩展名的ts文件:import{AppComponent}from'../component/app.component';如果我在文件名中添加“.ts”,一切都会按预期进行...我的错误是什么?我假设我正在按照Angular指南(https://angular.io/docs/ts/latest/guide/webpac
在我的渲染return()中,我有这些:Today这是什么函数:selectTimeframe(timeframe){//this.setState({timeframe});}^我现在必须注释掉setState否则我会收到我在上面发布的错误并且应用程序中断。我的构造函数中有这个:this.selectTimeframe=this.selectTimeframe.bind(this);我找到了这个answerhere,但这没有意义,我应该如何传递变量?或者他是说每个独特的按钮都需要独特的功能?至于避免在渲染内部调用它?完整代码importReactfrom'react';exportc
看看下面的代码:varfs=require('fs');varpos=0;fs.stat(__filename,function(){console.log(++pos+"FIRSTSTAT");});fs.stat(__filename,function(){console.log(++pos+"LASTSTAT");});setImmediate(function(){console.log(++pos+"IMMEDIATE")})当我执行这段代码时,会显示以下结果:作为Node.jsdocumentation解释一下,setImmediate是在I/O回调之后执行的,但是在这个例
我在Vue上有这种奇怪的行为。我正在尝试呈现一个名为descrizione的对象的嵌套属性并且它有效!但在控制台中,我收到来自Vue的警告:TypeError:Cannotreadproperty'descrizione'ofundefined"这是我的代码:HTML{{modello.lineaGialla.descrizione}}{{modello.lineaBlu.descrizione}}JSON{"lineaGialla":{"class":"gialla","selected":false,"descrizione":"Questaèlineagialla","descr
所以我在git中fork了一个包。做了我的改变。然后在我的终端npminstall--savegit+https://github.com/hayk94/ddp.js.git然后我尝试像这样在我的代码中导入包importDDPfrom'ddp.js'但是webpack给我这个错误ERRORin./main.jsModulenotfound:Error:Can'tresolve'ddp.js'in'/Users/hayksafaryan/projects/b2cEmbedLib'@./main.js23:11-28@multi(webpack)-dev-server/client?htt
我注意到在MonoDevelop编辑器中,javascript的自动更正不起作用。这是否意味着Unity愿意放弃JS?我可以在Unity2017.2中使用Java脚本语言吗? 最佳答案 是,您仍然可以在Unity2017.2中使用它。创建Javascript脚本的菜单消失了。您必须使用记事本等外部文件编辑器创建一个Javascript文件,然后将其拖到您的Unity项目中,它应该可以正常工作。它应该有.js扩展名。请注意,Unity正在从UnityEditor中剥离Javascript编译器,因此您以后将无法使用Javascript
我正在部署一个私有(private)npm模块供我们公司内部使用。由于模块是在内部处理的,因此我们可以相信版本颠簸等。如何在各种项目中安装模块,以便每次npminstall时始终安装最新版本的模块,这样我就不必经历一堆项目并在每次部署时更新每个package.json中的版本?请注意,这应该仅适用于选定的包,而不是所有包-即仅那些托管在我们私有(private)服务器上的包。 最佳答案 在package.json文件中使用“*”作为您的版本。例如:"dependencies":{"my-awesome-repo":"*"}在npmi
我遇到了一个问题,即从已解决的promise发送到setTimeout的回调永远不会执行。假设我有以下内容:classFoo{constructor(foo){this.foo=foo;}asyncexecUntilStop(callback){consttimeoutLoopCallback=()=>{if(this.stopExec)return;callback({data:'data'});setTimeout(timeoutLoopCallback,10);};setTimeout(timeoutLoopCallback,10);return{data:'data'};}st